自上线以来TikTok累计用户支出达100亿美元,而目前只有…

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自上线以来TikTok累计用户支出达100亿美元,而目前只有五款应用(包括TikTok在内)达到这一水平,TikTok是第一款实现该目标的非手机游戏类APP。

其他实现这一目标的四款APP分别是动视暴雪旗下的移动游戏《Candy Crush Saga》(用户支出超过 120 亿美元)、腾讯的《王者荣耀》(用户支出110美元)、 日本mixi株式会社的《怪物弹珠》 (用户支出106亿美元)以及芬兰移动游戏公司Supercell 的《部落冲突》 (用户支出102亿美元)。

支撑TikTok收入增长的是虚拟金币,用户可以通过应用内购买(IAP)获得不同数额的金币,并用这些金币来购买虚拟礼物送给平台上的内容创作者。创作者再将这些虚拟礼物兑换成虚拟钻石,最后提现。在这个过程中,TikTok截留打赏金额的50%作为自己的收入。
#出海

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